微星绝影 16 AI + 锐龙版游戏实测卡顿情况

微星绝影 16 AI + 锐龙版游戏实测卡顿情况

微星绝影 16 AI + 锐龙版游戏实测:卡顿情况大揭秘

游戏本中的“潜力股”——微星绝影 16 AI + 锐龙版

在游戏本市场中,微星绝影 16 AI + 锐龙版凭借其独特的配置吸引了不少玩家的目光。搭载锐龙处理器,再加上 AI 加持,从参数上看,它似乎具备成为游戏利器的潜力。但实际游戏体验如何呢?卡顿情况是否会影响玩家的“激战”心情?咱们一起来实测看看。

主流网络游戏实测:卡顿现象“露头”了吗?

《英雄联盟》:稳定发挥无卡顿

先拿大家熟悉的《英雄联盟》开刀。这款游戏对硬件的要求虽说不算顶级,但也能考验游戏本在日常热门游戏中的表现。在 1080P 分辨率下,将所有特效拉满,开启极高帧率模式。微星绝影 16 AI + 锐龙版的表现可圈可点,全程帧率稳定在 150 - 200 帧左右,团战激烈时也没有出现明显的掉帧卡顿情况。技能释放流畅,人物走位顺滑,无论是对线还是打团,都能让玩家沉浸在游戏中,享受操作的乐趣。

《CS:GO》:细节之处见“卡顿端倪”

接着来到《CS:GO》。这款竞技射击游戏对帧率的稳定性要求极高,稍有卡顿就可能影响玩家的“战局”判断。在同样 1080P 分辨率、全高画质设置下,游戏初始帧率能稳定在 200 帧以上,画面十分流畅。然而,当游戏进行一段时间,地图场景较为复杂,例如在“炼狱小镇”这种交火频繁且场景元素丰富的地图中,帧率会偶尔掉到 150 帧左右,此时玩家能感觉到一丝轻微的卡顿,不过这种卡顿并不影响整体游戏操作,只要不是对帧率极其敏感的职业玩家,普通玩家基本可以接受。

3A 大作重压:卡顿情况“原形毕露”?

《赛博朋克 2077》:硬件杀手面前的挑战

作为硬件杀手级别的 3A 大作,《赛博朋克 2077》对游戏本的性能是个巨大考验。在 1080P 分辨率,光线追踪设置为“低”,DLSS 开启“平衡”模式下,游戏开始时帧率维持在 50 - 60 帧,城市漫步时还算流畅。但一旦进入战斗场景,特别是有大量技能特效和爆炸场面,帧率会迅速掉到 40 帧左右,卡顿感较为明显。人物动作变得迟缓,画面切换也不再那么丝滑,看来在这种极致画质要求下,微星绝影 16 AI + 锐龙版还是有些吃力。

《古墓丽影:暗影》:优化与卡顿的博弈

《古墓丽影:暗影》同样是一款画面精美的 3A 游戏。在 1080P 分辨率,最高画质预设下,游戏内置的基准测试给出了平均 65 帧的成绩。实际游戏过程中,大部分场景能保持 60 帧左右的稳定帧率,可当劳拉穿梭在茂密的丛林或者大型古墓遗迹中,帧率会出现小幅度波动,最低能到 55 帧,这会带来短暂的卡顿感,不过持续时间不长,对游戏体验的影响相对较小。

卡顿原因大剖析

硬件瓶颈:CPU 与 GPU 的“角力”

从实测结果来看,卡顿情况的出现,硬件瓶颈是一个重要因素。锐龙处理器虽然性能强劲,但在面对一些对多核性能和单核性能都有极高要求的 3A 游戏时,可能无法完全满足需求。同时,显卡在处理复杂的光影、材质等特效时,也会力不从心。比如在《赛博朋克 2077》中,光线追踪效果对显卡的压力巨大,导致帧率下降卡顿。

散热限制:性能释放的“紧箍咒”

长时间游戏后,机身发热明显,散热系统如果不能及时有效地将热量排出,硬件就会因为过热而自动降频,进而导致卡顿。微星绝影 16 AI + 锐龙版尽管配备了较为出色的散热模组,但在长时间高负载运行 3A 游戏时,散热压力依然不小,硬件降频的情况时有发生,这也是卡顿出现的一个关键原因。

总结:瑕不掩瑜,仍有可为

总体而言,微星绝影 16 AI + 锐龙版在主流网络游戏中表现良好,基本能满足玩家日常娱乐需求。但在 3A 大作面前,卡顿情况确实存在,不过这也是很多同价位游戏本面临的普遍问题。如果玩家主要玩主流网络游戏,这款游戏本是个不错的选择;要是热衷于追求极致画质的 3A 游戏,可能需要对画质等设置进行适当调整,以换取更流畅的游戏体验。相信随着硬件技术的不断发展,以及厂商对产品的优化,游戏本在应对各类游戏时的卡顿问题会逐步得到改善。

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