C++ 的自定义数据类型(结构体、类)如何定义和使用?

C++ 的自定义数据类型(结构体、类)如何定义和使用?

C++17671968232025-05-01 23:56:40277A+A-

C++ 自定义数据类型:结构体与类的定义和使用

在 C++ 编程中,自定义数据类型是一项非常重要的技能。它允许我们根据实际需求创建新的数据类型,从而更方便地组织和管理数据。其中,结构体和类是两种常用的自定义数据类型,下面我们就来详细了解一下它们的定义和使用。

结构体的定义与使用

结构体是一种可以将不同类型的数据组合在一起的数据类型。通过结构体,我们可以创建一个包含多个成员的新类型。

结构体的定义

结构体的定义使用 struct 关键字,基本语法如下:

struct 结构体名称 {
    数据类型 成员1;
    数据类型 成员2;
    // 可以有更多成员
};

例如,我们定义一个表示学生信息的结构体:

struct Student {
    string name;
    int age;
    float score;
};

在这个结构体中,我们定义了三个成员:name(学生姓名)、age(学生年龄)和 score(学生成绩)。

结构体的使用

定义好结构体后,我们可以创建结构体变量,并访问其成员。例如:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct Student {
    string name;
    int age;
    float score;
};

int main() {
    Student s;
    s.name = "张三";
    s.age = 20;
    s.score = 85.5;

    cout << "姓名: " << s.name << endl;
    cout << "年龄: " << s.age << endl;
    cout << "成绩: " << s.score << endl;

    return 0;
}

在上述代码中,我们创建了一个 Student 类型的变量 s,并为其成员赋值。然后通过 . 运算符访问结构体成员并输出信息。

类的定义与使用

类是 C++ 中面向对象编程的核心概念,它不仅可以包含数据成员,还可以包含成员函数。

类的定义

类的定义使用 class 关键字,基本语法如下:

class 类名 {
private:
    // 私有成员
    数据类型 成员1;
    数据类型 成员2;
public:
    // 公有成员函数
    返回类型 函数名(参数列表);
    // 可以有更多成员函数和数据成员
};

例如,我们定义一个表示矩形的类:

class Rectangle {
private:
    float length;
    float width;
public:
    void setDimensions(float l, float w) {
        length = l;
        width = w;
    }
    float getArea() {
        return length * width;
    }
};

在这个类中,lengthwidth 是私有数据成员,setDimensionsgetArea 是公有成员函数。

类的使用

定义好类后,我们可以创建类的对象,并调用其成员函数。例如:

#include <iostream>
using namespace std;

class Rectangle {
private:
    float length;
    float width;
public:
    void setDimensions(float l, float w) {
        length = l;
        width = w;
    }
    float getArea() {
        return length * width;
    }
};

int main() {
    Rectangle rect;
    rect.setDimensions(5, 3);
    cout << "矩形的面积是: " << rect.getArea() << endl;

    return 0;
}

在上述代码中,我们创建了一个 Rectangle 类的对象 rect,并调用 setDimensions 函数设置矩形的长和宽,然后调用 getArea 函数计算并输出矩形的面积。

结构体与类的区别

结构体和类在语法上非常相似,但它们有一个重要的区别:结构体的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。这意味着在结构体中,我们可以直接访问其成员;而在类中,如果成员是私有的,我们需要通过公有成员函数来访问。

总之,结构体和类是 C++ 中非常实用的自定义数据类型,它们可以帮助我们更好地组织和管理数据,提高代码的可读性和可维护性。在实际编程中,我们可以根据具体需求选择使用结构体或类。

点击这里复制本文地址 以上内容由电脑小白整理呈现,请务必在转载分享时注明本文地址!如对内容有疑问,请联系我们,谢谢!

支持Ctrl+Enter提交
qrcode

电脑小白 © All Rights Reserved.  
Powered by Z-BlogPHP Themes by yiwuku.com
联系我们| 关于我们| 留言建议| 网站管理